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| 商品編號: | DUC0177 |
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| 商品名稱: | 9比1線上課程 Unity 遊戲設計特訓班 第三人稱 3D 遊戲製作篇 講師:滕金紘 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版) |
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| 商品分類: | 9比1線上課程綜合教學 |
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| 語系版本: | 中文發音 繁體中文版 | |
| 運行平台: | 官方原版畫質MP4檔,沒有任何平台限制,終身使用 | |
| 更新日期: | 2026-01-01 |
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| 光碟片數: | 1片DVD光碟 |
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| 銷售價格: | $300元 |
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| 熱門標籤: | 9比1線上課程
遊戲設計特訓班
滕金紘
Unity
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9比1線上課程 Unity 遊戲設計特訓班 第三人稱 3D 遊戲製作篇 講師:滕金紘 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
這堂課我會學到
透過範例教學可循序漸進自製第三人稱 3D 遊戲
更熟悉與運用在學校所學習的相關遊戲基礎
已學習過 3D 角色的學生,可學會如何匯入 Unity 建立遊戲
協助畢業製作的學生完成專案
了解官方原廠程式基礎,讓一般設計師也可上手運用程式設計遊戲
課前資訊
學員上課前需具備哪些軟、硬體設備或常識
請準備一台電腦,並連接網路
電腦中建議安裝 Unity、CrazyBump、PhotoShop、3ds Max 軟體
已購買並上過《Unity 遊戲設計特訓班-基礎入門篇》課程的人
已透過學校或線上課程自學遊戲基礎的人
具備基礎 2D 或 3D 設計概念的人
課程適合對象
對遊戲設計有興趣的人
會使用 Unity 的新手
想完成學校作業及畢業製作的學生
未來想進入遊戲業界工作的人
課程介紹
透過老師循序漸進地實際操作,一步一步帶領大家瞭解製作第三人稱遊戲的重點,從無到有建立一個完整的第三人稱 3D 遊戲。
有建立完整的第三人稱 3D 遊戲
這堂課將帶你從無到有建立一個完整的第三人稱 3D 遊戲,透過老師循序漸進地實際操作,一步一步帶領大家瞭解製作第三人稱遊戲的重點,並在教學過程中,提供許多製作遊戲時所需注意的事項與技巧,快速吸收老師累積多年的實戰經驗。
你能學會什麼?
建立第三人稱視角遊戲
如何使用程式控制 3ds Max 或 Maya 所建立的角色
如何製作敵人 AI 與攻擊
角色血條的設計與建立
Animation 與 Animator 運用
選單製作到關卡設計
完整的遊戲發佈
每個單元的學習重點是?
單元 1 第三人稱與刀劍武器攻擊製作
次世代角色材質使用
角色跑步動作控制
角色攻擊動作控制
攝影機跟隨
單元 2 敵人 AI 循跡導航與攻擊建立
AI 敵人走路控制
AI 敵人導航控制
AI 敵人動作控制
單元 3 血條 HP 介面製作
玩家 HP 血條建立
AI 敵人 HP 血條建立
扣血判定
死亡畫面建立
單元 4 介面設計與按鈕製作
關卡建立
選單介面建立
NPC 建立
動畫播放
遊戲發布
00_課程介紹
001_課程介紹短片.mp4
01_1. 第三人稱與刀劍武器攻擊製作
002_1.1 Max 與 Unity 角色動作管理.mp4
003_1.2 次世代角色貼圖及雙面材質.mp4
004_1.3 角色移動控制 1.mp4
005_1.4 角色移動控制 2.mp4
006_1.5 角色移動控制 3.mp4
007_1.6 角色攻擊與閒置動作.mp4
008_1.7 武器與攝影機跟隨.mp4
02_2. 敵人 AI 循跡導航與攻擊建立
009_2.1 敵人 Animator 動作控制.mp4
010_2.2 敵人 AI 循跡導航控制.mp4
011_2.3 敵人 AI 早路與攻擊動作控制.mp4
03_3. 血條 HP 介面製作
012_3.1 玩家血條製作.mp4
013_3.2 敵人攻擊與減血.mp4
014_3.3 遊戲死亡畫面製作.mp4
015_3.4 敵人血條製作與減血.mp4
016_3.5 判定減血時機.mp4
017_3.6 敵人死亡畫面與音效.mp4
04_4. 介面設計與按鈕製作
018_4.1 過關判定.mp4
019_4.2 NPC 與對話框.mp4
020_4.3 讀取關卡.mp4
021_4.4 第二關卡建立與程式調整.mp4
022_4.5 結束關卡與動畫播放.mp4
023_4.6 開頭選單與按鈕程式.mp4
024_4.7 遊戲最終發布.mp4
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